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Passifs (traits) de Palworld

Un passif (aussi appelé trait) est un bonus permanent, et un Pal peut en porter jusqu'à 4 à la fois. Ils tombent au hasard quand tu captures un Pal, mais se transmettent quand tu fais de l'élevage. C'est comme ça qu'on finit par réunir les bons passifs de travail sur un même ouvrier. Pour la base, cherche ceux qui accélèrent le travail, du genre Appliqué, Maîtrise Exceptionnelle ou Chanceux. Négligent et Maladroit font le contraire et ralentissent tes Pals, autant les laisser de côté. Un rang +5 est le plus fort, un rang négatif pénalise.

Vitesse de travail (10)

RangPassifEffet
+5Main du DémonVitesse de travail +90 % · Chute des points MEN accélérée +15 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+5Sage ImmortelChute des points MEN ralentie +50 % · Vitesse de travail -20 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+4ChanceuxAttaque +15% · Défense +15% · Vitesse de travail +20%
+4Maîtrise ExceptionnelleVitesse de travail +75%
+3AppliquéVitesse de travail +50%
+2ImpulsifAttaque +30% · Vitesse de travail -50%
+1VaniteuxVitesse de travail +10% · Défense -10%
+1Trouble-FêteAttaque +15% · Vitesse de travail -10%
+1SérieuxVitesse de travail +20%
+1SoumisVitesse de travail +30% · Attaque -30%

Production & élevage (4)

RangPassifEffet
+4Baby-sitterDans la base, vitesse de production d'œufs · des Pals affectés au ranch : +30 % ; · vitesse d'éclosion : +30 %
+4Maître ÉleveurExploitation : Capacité de travail +2
+3Apprenti ÉleveurExploitation : Capacité de travail +1
+3PhilanthropeLorsqu'il est affecté à un Élevage, la vitesse de production des œufs augmente de 100 %.

Bonus au joueur (9)

RangPassifEffet
+4AnomalieRestauration automatique des PV des Pals et du joueur +50 % · Défense +25 % · Immunité aux dégâts de Poison · Immunité aux dégâts de Brûlure
+3Ange MédecinRégénération passive des PV du joueur +5 %
+3Chef d'AbattageLa capacité d'abattage du joueur augmente de 25 %.
+3Chef d'ExtractionLa capacité d'extraction du joueur augmente de 25 %.
+3MotivateurLa productivité du joueur augmente de 25 %.
+3Instructeur de TirVitesse de rechargement du joueur +4 %
+3Stratège de ForteresseLa défense du joueur augmente de 10 %.
+3Chef d'AssautL'attaque du joueur augmente de 10 %.
+3Guide de l'effortConsommation d'endurance du joueur -5 %

Combat (37)

RangPassifEffet
+5Dieu de la DestructionAttaque +40 % · Défense +20 % · PV max -50 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+5Rempart SacréDéfense +50 % · Attaque -30 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+5Lame du JugementAttaque +50 % · Défense -30 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+4Colère DivineAttaque +30% · Défense +5%
+4Feu ÉternelLes dégâts de type Feu augmentent de 30 %. · Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.
+4BlindageImmunité aux dégâts explosifs
+4ImmortelVol de vie +5 % · Restauration automatique des PV des Pals +100 % · Attaque +15 %
+4EnvahisseurLes dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %. · Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.
+4LégendeAttaque +20 % · Défense +20 % · Vitesse de déplacement +20 %
+4Trophée des FlotsLes dégâts de type Eau augmentent de 20 %. · Les dégâts de type Glace augmentent de 20 %. · Défense +20 %
+4SauveurLes dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %. · Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.
+4SorcièreLes dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 % · Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.
+4VampireAbsorbe une partie des dégâts infligés · pour restaurer ses PV. · Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
+3Empereur CélesteLes dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %.
+3Dragon DivinLes dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.
+3Empereur TerrestreLes dégâts de type Terre augmentent de 30 %.
+3FéroceAttaque +20%
+3Empereur EnflamméLes dégâts de type Feu augmentent de 30 %.
+3Empereur GlacialLes dégâts de type Glace augmentent de 30 %.
+3Seigneur des TempêtesLes dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.
+3Seigneur des MersLes dégâts de type Eau augmentent de 30 %.
+3Seigneur des EnfersLes dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
+3Divinité de la ForêtLes dégâts de type Plante augmentent de 30 %.
+3CaïdLes dégâts de type Eau augmentent de 5 %. · Les dégâts de type Glace augmentent de 5 %. · Défense +5 %
+1Rentre-DedansAttaque +10% · Défense -10%
+1Sang de DragonLes dégâts de type Dragon augmentent de 10 %.
+1BraveAttaque +10%
+1CondensateurLes dégâts de type Foudre augmentent de 10 %.
+1Sang FroidLes dégâts de type Glace augmentent de 10 %.
+1Fragrance BoiséeLes dégâts de type Plante augmentent de 10 %.
+1HydrophileLes dégâts de type Eau augmentent de 10 %.
+1MasochisteDéfense +15% · Attaque -15%
+1Force TelluriqueLes dégâts de type Terre augmentent de 10 %.
+1PyromaneLes dégâts de type Feu augmentent de 10 %.
+1SadiqueAttaque +15% · Défense -15%
+1Esprit ZenLes dégâts Non Élémentaires augmentent de 10 %.
+1Voile des TénèbresLes dégâts de type Ténèbres augmentent de 10 %.

Défense & survie (14)

RangPassifEffet
+4Corps AdamantinDéfense +30 % · Immunité au recul · Immunité aux projections
+3Corps RobusteDéfense +20 % · Immunité au recul
+2Poids LourdDéfense +20 % · Immunité aux projections
+1AnormalLes dégâts Non Élémentaires sont réduits de 10 %.
+1Protection VégétaleLes dégâts de type Plante sont réduits de 10 %.
+1LumineuxLes dégâts de type Ténèbres sont réduits de 10 %.
+1Tueur de DragonsLes dégâts de type Dragon sont réduits de 10 %.
+1ParasismiqueLes dégâts de type Terre sont réduits de 10 %.
+1Peau dureDéfense +10%
+1Sang ChaudLes dégâts de type Glace sont réduits de 10 %.
+1IsolantLes dégâts de type Foudre sont réduits de 10 %.
+1Organisme InconnuAttaque +10 % · Réduction des dégâts de type Feu de 15 % · Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %
+1Bronzage NaturelLes dégâts de type Feu sont réduits de 10 %.
+1ImperméabilitéLes dégâts de type Eau sont réduits de 10 %.

Déplacement & monture (12)

RangPassifEffet
+5Traverse-MondesVitesse de déplacement augmentée +50 % · Chute du degré de satiété accélérée +15 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+4Vigueur ÉternelleEndurance maximale + 75 % · (Pals montures uniquement)
+4Roi des VaguesLa vitesse de déplacement augmente de 50 % sur l'eau.
+4LégèretéNombre de sauts en monture +1
+4Marche CélesteNombre de sauts en monture +2
+4SprinteurLa vitesse de déplacement augmente de 30 %.
+3Coursier MarinLa vitesse de déplacement augmente de 40 % sur l'eau.
+3InfatigableEndurance maximale + 50 % · (Pals montures uniquement)
+3CoursierLa vitesse de déplacement augmente de 20 %.
+1Force de la NatureEndurance maximale + 25 % · (Pals montures uniquement)
+1VifLa vitesse de déplacement augmente de 10 %.
+1Nage FluideLa vitesse de déplacement augmente de 30 % sur l'eau.

Utilitaires (14)

RangPassifEffet
+5Berceau DivinChute du degré de satiété ralentie +50 % · PV -20 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
+4InébranlableLes points MEN diminuent plus lentement +20.0 %
+4Grand PrinceObjets obtenus +100 %
+4Maîtrise de la FaimLe degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %
+3NutritionnisteLe degré de satiété diminue plus lentement +15.0 %
+3NobleMontant des ventes + : 5 %
+3SérénitéRéduction du temps de recharge des compétences actives 30 % · Attaque +10 %
+3GénéreuxObjets obtenus +50 %
+3AcharnéLes points MEN diminuent plus lentement +15.0 %
+1FrugalLe degré de satiété diminue plus lentement +10.0 %
+1Belle FourrureMontant des ventes + : 3 %
+1ImpatientRéduction du temps de recharge des compétences actives 15 %
+1NocturneNe dort pas et continue à travailler la nuit.
+1OptimisteLes points MEN diminuent plus lentement +10.0 %

Malus (à éviter) (15)

RangPassifEffet
-1MaladroitVitesse de travail -10%
-1LâcheAttaque -10%
-1Vulnérable aux CoupsDéfense -10%
-1TranquilleExtension du temps de recharge des compétences actives -15 %
-1GloutonLe degré de satiété diminue rapidement +10.0 %
-1PitiéFrappe sans tuer. · Impossible de réduire la santé de la cible à moins de 1 PV.
-1Oiseau de NuitFait constamment des siestes, sans doute pour récupérer de son activité nocturne.
-1MiteuxMontant de vente - : -10 %
-1ReclusEndurance maximale -25 % · (Pals montures uniquement)
-1Mentalement InstableLes points MEN diminuent rapidement +10.0 %
-2Estomac sans FondLe degré de satiété diminue rapidement +15.0 %
-2Soif de DestructionLes points MEN diminuent rapidement +15.0 %
-3Os fragilesDéfense -20%
-3PacifisteAttaque -20%
-3NégligentVitesse de travail -30%

Voir aussi : Aptitudes de travail · Tous les Pals

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